虚拟演播系统适用场地:各级电视台、校园电视台及网络电视台、影视制作公司、传媒公司、现场演出公司、广告公司、大型讲座等。虚拟场景智能搭建,各种虚拟场景部件模块化、素材化,使用者可自由搭建场景,搭建完毕即可作为固定场景使用,也可进行再次编辑修改。软件中集成了抠像功能、连线功能、灯光效果、倒影及镜像功能、字幕与台标功能、帧动画效果制作、导播台功能、轨道编辑功能、实时录制与直播功能,重庆广播虚拟演播系统,重庆广播虚拟演播系统、虚拟机位设置,重庆广播虚拟演播系统、多个虚拟屏幕添加等齐全的产品功能,实现众多高级需求。只有对虚拟演播系统有深刻的了解才能充分发挥其在节目制作中的优势。重庆广播虚拟演播系统
虚拟演播系统由于真实物体与演员是由真实摄像机给出,背景由虚拟摄像机给出,所以必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等,且推拉、摇移的初始量(原位矢量)与真实摄像机的位置方向关系保持一致,才能进行切换。实际拍摄时,摄像机的聚焦点一般都追踪主持人,如果此时前景和背景都聚焦得十分清楚,会产生景深的不自然感。尤其在特写镜头时,背景应该是虚焦的,使前景、背景如同出自同一摄像机,否则,这种虚拟演播室是不成功的。重庆广播虚拟演播系统虚拟演播系统是在高速图形计算机和视频色键技术的基础上发展起来的演播室技术。
虚拟演播系统的虚拟场景不只有背景,还有前景,如桌子、讲台等,主持人或演员甚至可以进入一个虚拟物体中去。画面中真实的、虚拟的物体间的关系比较复杂,要想实现完美自然的叠加,就需要具有特殊功能的高级色键技术,因此,产生了一种被称为Z轴深度键的新技术。目前主要有基于层次级和像素级的深度键。层次级深度键技术将物体分别归类到数目有。限的深度层中去,所以,演员在虚拟场景中的位置无法连续变化。像素级深度键技术把构成虚拟场景中的每一个像素都赋予相应的Z轴深度值。虚拟物体、真实物体和演员可以动态地相互遮挡,从而增加了虚拟场景的真实感。
虚拟演播系统采用多通道硬件色键卡硬件抠像,能够同时对二路摄像机信号抠像,并通过预监屏幕看到前后景合成效果,能够对半透明、烟雾、发丝等物体清晰抠像,边缘平滑,与虚拟背景结合自然。支持音视频文件的快速裁剪、拼接、添加字幕及图片等,快速合成所需要的文件内容。节目直播时,可进行节目暂停、拖拽、回看、返回直播等操作,极低的延时保证观看效果。直播过程中可随意添加、插入、替换当前节目,直播空闲时,可将备用文件按天、周、月等EPG方式进行轮播编排。虚拟演播系统的实质是将计算机制作虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成。
虚拟演播系统另一种方法是预生成三维背景,即要首先制作好背景的三维模型,然后预先定义好摄像机的运动和参数设置,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,较后运用色健将前景和相应的虚拟背景结合起来。这种方式可以生成比较真实的虚拟背景,对图形工作站实时渲染能力要求不高,摄像机只可以切换机位(摄像机机位必须事先与背景调整好比例和透明视线关系),不可以做其他的运动,这样的虚拟演播室适合学校以及电教中心,投资较小,要求不高的用户使用。虚拟演播系统必须对虚拟摄像机进行位置锁定,即虚拟摄像机之间的距离必须与真实摄像机之间的距离相等。东莞多机位虚拟演播系统
虚拟演播系统虽然有很多优越性,但由于价格昂贵,在推广和推广上存在一定的困难。重庆广播虚拟演播系统
虚拟演播系统其追踪方式有光学识别系统和机械传感式系统两种。其原理是将检测到的摄像机的推、拉、摇、移、聚焦、变焦乃至升降等传感部位的运动数据,通过一个“传感器”装置传输到“校准器”,这样,理想情况下,现场摄像机与虚拟演播室中“虚拟”的摄像机被相对地锁定在一个位置上。当现场演播室摄像机运动时,虚拟摄像机受追踪器的控制可以实时地与现场摄像机保持同步。虚拟演播系统的另一重要而独有的问题是摄像机之间的位置关系。虚拟摄像机与真实摄像机的初始位置并无直接关系,它可以放在虚拟空间的任意位置,当演播室有两台以上摄像机进行切换时,必须保持实际演员和景物在虚拟演播室中的位置不变,也就是与虚拟景物的关系不变。否则在切换时,观众会看到演员从背景中某个地方跳到另一个地方,在视觉上会造成不真实的效果。重庆广播虚拟演播系统
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